Réglement
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Réglement
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Vous consentez à ne pas poster de messages injurieux, obscènes, vulgaires, diffamatoires, menaçants, ou tout autre message qui violerait les lois applicables : Le faire peut vous conduire à être banni immédiatement de façon permanente (et votre fournisseur d’accès à internet en sera informé).
L’adresse IP de chaque message est enregistrée afin d’aider à faire respecter ces conditions.
Vous êtes d’accord sur le fait que l’administrateur et les modérateurs de ce forum ont le droit de supprimer, éditer, déplacer ou verrouiller n’importe quel sujet de discussion à tout moment. En tant qu’utilisateur, vous êtes d’accord sur le fait que toutes les informations que vous donnerez ci-après seront stockées dans une base de données. Cependant, ces informations ne seront divulguées à aucune tierce personne ou société sans votre accord. L’administrateur et les modérateurs ne peuvent pas être tenus pour responsables si une tentative de piratage informatique conduit à l’accès de ces données.
LA PUB PAR MP (message privé) EST INTERDITE
LE FLOOD N'EST PAS CONSEILLE SUR LE FORUM
Flood = écrire pour ne rien dire (message non développé) de manière abusive dont le seul but est d'augmenter le nombre de message à son actif (interdit).
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Dernière édition par Moroniha le Ven 6 Sep - 22:39, édité 1 fois
Moroniha- Admin
- Messages : 374
Date d'inscription : 23/01/2011
Localisation : Gironde
Re: Réglement
Règlement de l'Alliance
Lorsqu'un responsable prend une décision, il prend sur lui la responsabilité des conséquences. Pourquoi la FLOP ne peut-elle pas imposer sa décision avec une majorité simple ? Car pour cela il faut que ce soit la FLOP qui prenne sur elle la responsabilité de ses actes, il est convenable que la FLOP soit unie pour en affronter les conséquences et donc qu'elles soit acceptées par la grosse majorité.
I- Loi martiale…
Aucun FLOP n’est autorisé à attaquer un autre joueur hors de l'alliance sans l’autorisation du chef, du diplomate ou du chef de guerre.
En cas d’attaque, le FLOP doit impérativement poster les RC dans la section correcte du forum externe (en ouvrant un nouveau topic) et envoyer une copie avec toutes les informations qu’il peut avoir sur les motifs de l’attaque au diplomate et au chef de guerre. Le diplomate a 12 heures pour répondre, sans quoi c’est le chef de guerre ou le chef qui prennent l’affaire.
II- En cas de guerre surprise les FLOP peuvent s’organiser sur le chat, sur skype, le forum interne et partout ou ils le sentent - du moment que les informations soient retranscrites sur le forum. Chaque FLOP a pour devoir d’alerter les autres lorsqu’il reçoit une attaque et chaque FLOP est un peu responsable de la défense de la FLOP en situation d'urgence. Pendant que le chef de guerre n’est pas là, on dit qu’il « dort ». Lorsqu’il arrive, il prend le contrôle de la guerre et devient seul chef à bords concernant la guerre. Si le chef de guerre tarde à se réveiller, le chef de l’alliance désigne un autre chef. En son absence, c’est l’alliance qui désigne un chef provisoire (qui prend alors le contrôle).
III- Le diplomate et les délégués qu'il pourrait désigner, sont seuls autorisés à parler au nom de l’alliance
IV- En cas d'absence prolongée prévue, les FLOP doivent avertir le Conseil sous peine d'expulsion suite à une pastille rouge ou à une pastille jaune récidiviste.
V- Les FLOP doivent communiquer sur le chat ou par MP tant que possible pour maintenir la proximité, les échanges entre eux et soutenir, aider, tout autre membre de l'alliance.
VI- Un FLOP qui ne respecte pas la démocratie ou un autre FLOP ou qui attire volontairement des ennuis à la FLOP peut-être privé de convois voir banni de l’alliance. Si le membre n’est pas banni, il est rétrogradé au rang de recrue en période de test pendant un mois.
VII- Fourmizzz étant avant tout un jeu, l'entraide, la bonne humeur au sein de la Flop est primordiale.
Lorsqu'un responsable prend une décision, il prend sur lui la responsabilité des conséquences. Pourquoi la FLOP ne peut-elle pas imposer sa décision avec une majorité simple ? Car pour cela il faut que ce soit la FLOP qui prenne sur elle la responsabilité de ses actes, il est convenable que la FLOP soit unie pour en affronter les conséquences et donc qu'elles soit acceptées par la grosse majorité.
I- Loi martiale…
Aucun FLOP n’est autorisé à attaquer un autre joueur hors de l'alliance sans l’autorisation du chef, du diplomate ou du chef de guerre.
En cas d’attaque, le FLOP doit impérativement poster les RC dans la section correcte du forum externe (en ouvrant un nouveau topic) et envoyer une copie avec toutes les informations qu’il peut avoir sur les motifs de l’attaque au diplomate et au chef de guerre. Le diplomate a 12 heures pour répondre, sans quoi c’est le chef de guerre ou le chef qui prennent l’affaire.
II- En cas de guerre surprise les FLOP peuvent s’organiser sur le chat, sur skype, le forum interne et partout ou ils le sentent - du moment que les informations soient retranscrites sur le forum. Chaque FLOP a pour devoir d’alerter les autres lorsqu’il reçoit une attaque et chaque FLOP est un peu responsable de la défense de la FLOP en situation d'urgence. Pendant que le chef de guerre n’est pas là, on dit qu’il « dort ». Lorsqu’il arrive, il prend le contrôle de la guerre et devient seul chef à bords concernant la guerre. Si le chef de guerre tarde à se réveiller, le chef de l’alliance désigne un autre chef. En son absence, c’est l’alliance qui désigne un chef provisoire (qui prend alors le contrôle).
III- Le diplomate et les délégués qu'il pourrait désigner, sont seuls autorisés à parler au nom de l’alliance
IV- En cas d'absence prolongée prévue, les FLOP doivent avertir le Conseil sous peine d'expulsion suite à une pastille rouge ou à une pastille jaune récidiviste.
V- Les FLOP doivent communiquer sur le chat ou par MP tant que possible pour maintenir la proximité, les échanges entre eux et soutenir, aider, tout autre membre de l'alliance.
VI- Un FLOP qui ne respecte pas la démocratie ou un autre FLOP ou qui attire volontairement des ennuis à la FLOP peut-être privé de convois voir banni de l’alliance. Si le membre n’est pas banni, il est rétrogradé au rang de recrue en période de test pendant un mois.
VII- Fourmizzz étant avant tout un jeu, l'entraide, la bonne humeur au sein de la Flop est primordiale.
Moroniha- Admin
- Messages : 374
Date d'inscription : 23/01/2011
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